Quer conquistar a armadura secreta em Horizon Zero Dawn? Você vai precisar coletar cinco baterias espalhadas pelo mapa e levá-las ao Arsenal Antigo para ativar os painéis que liberam o traje Tecelã-Escudeira.
Com todas as baterias em mãos, você desbloqueia a melhor armadura do jogo. Ela realmente muda a forma como Aloy encara os inimigos.

Neste guia, você confere onde cada bateria costuma aparecer. Tem também dicas para entrar em locais bloqueados e um passo a passo dos puzzles no Arsenal Antigo.
Prepare sua lança, o foco e um pouco de coragem. A jornada passa por ruínas, torres Faro e a sede do GAIA, cada parada com seu desafio.
Siga as instruções práticas a seguir para achar todas as baterias sem enrolar. Depois de coletá-las, é só resolver os painéis certos para finalmente vestir o traje Tecelã-Escudeira.
Guia Completo das Baterias em Horizon Zero Dawn
Aqui você entende o que são as baterias, como ativar a missão Arsenal Antigo e onde achar cada power cell no mapa.
As dicas cobrem locais como Ruínas da infância de Aloy, Mãe de Todos, Fim do Criador, O Cemitério e GAIA Prime.
O que são as baterias e por que são importantes
As baterias (power cells) ativam o Arsenal Antigo, que fica dentro de um bunker antigo.
Ao reunir cinco power cells e inseri-las nos suportes, você libera o traje Tecelã-Escudeira.
Esse traje reduz muito o dano recebido. Ajuda bastante em combates difíceis e explorações mais arriscadas.
Também conta para troféus do Arsenal Antigo, como o objetivo “Got the Shield-Weaver”.
Elas aparecem em lugares ligados à história do Project Zero Dawn, às ruínas da infância da Aloy e a instalações de GAIA Prime.
Buscar esses itens envolve missões principais, side quests e exploração livre.
Nem sempre é fácil, mas vale o esforço.
Como iniciar a missão Arsenal Antigo
Marque a missão secundária “Arsenal Antigo” no diário para receber o marcador até o bunker.
Você só consegue concluir a missão depois de pegar as cinco baterias e levá-las ao bunker.
Siga o marcador do diário até a entrada do Arsenal Antigo.
Lá dentro, insira cada power cell nos receptáculos e resolva dois puzzles de anéis para abrir a câmara do traje.
Algumas baterias exigem progresso em main quests como “Ventre da Montanha” (All-Mother) ou “A Montanha que Caiu” (GAIA Prime).
Salve em fogueiras: baterias não são salvas automaticamente ao pegar, então não vacile.
Todas as Localizações das Baterias
Use o foco para encontrar pontos interativos e rotas escondidas nas áreas abaixo.
- Ruínas da infância: volte ao local onde Aloy caiu quando criança. Procure uma sala com estalagmites, quebre as formações e pegue a bateria em cima da mesa.
- Mãe de Todos (All-Mother): durante ou depois de “Ventre da Montanha”, acesse dutos de ar à esquerda da porta fechada para achar a power cell.
- Fim do Criador (Maker’s End): suba até o topo do edifício durante a missão ou depois; a bateria está em uma área de fácil escalada no alto.
- O Cemitério (The Grave Hoard): entre nas ruínas e resolva os puzzles holográficos dos anéis para destrancar a sala com a bateria.
- GAIA Prime: durante ou depois de “A Montanha que Caiu”, evite o rapel tradicional e pule nas rochas à esquerda para encontrar uma sala secreta com a power cell.
Cada local pede uma abordagem: escalar, usar o foco, resolver puzzles ou acessar dutos.
Marque cada localização no mapa para não se perder e evitar voltar à toa.
Dicas para Coletar as Baterias com Facilidade
Salve antes e depois de pegar cada bateria. Fogueiras e pontos de controle garantem que você não perca o item.
Use o foco sempre que possível; ele revela rotas, painéis e objetos interativos.
Leve recursos para combate e flechas suficientes, pois algumas áreas têm máquinas hostis.
Algumas baterias estão em áreas com puzzles de anéis.
Fique atento às marcas e sons, e ajuste os anéis na ordem certa.
Planeje suas rotas: comece por locais que a história já obriga (All-Mother, Maker’s End) para não precisar voltar.
Se tiver dificuldade para escalar, procure caminhos alternativos ou volte depois com habilidades melhores.
Como Desbloquear o Traje Tecelã-Escudeira
Você precisa juntar cinco baterias espalhadas pelo mapa e levá-las ao bunker do Arsenal Antigo.
Lá dentro, insira as baterias nos soquetes e resolva dois quebra-cabeças de anéis para liberar o traje Shield-Weaver (Tecelã-Escudeira).
Resolvendo os Quebra-Cabeças do Arsenal Antigo
Ao entrar no Arsenal Antigo, localize os cilindros vazios e coloque as baterias nos soquetes.
Cada sala tem um painel de anéis que exige uma sequência correta para abrir a porta seguinte.
As sequências mais comuns são:
- Primeira porta (da esquerda para a direita): Cima, Direita, Baixo, Esquerda, Cima.
- Segunda porta: Direita, Esquerda, Cima, Direita, Esquerda.
Se errar a sequência, saia do painel e volte ou gire os anéis manualmente.
Observe marcas no painel e nas paredes; elas costumam indicar a ordem certa.
Você não precisa de crafting ou itens especiais para os puzzles. Só as baterias coletadas nas ruínas e missões como Maker’s End e The Grave-Hoard.
Vantagens e Recursos do Traje Tecelã-Escudeira
O Tecelã-Escudeira é o Shield-Weaver: ele te dá uma camada de energia que absorve dano até acabar.
Enquanto a energia está ativa, ataques não tiram sua vida, o que muda como você usa armas e poções no combate.
Não precisa de crafting para equipá-lo; é só pegar dentro do cofre do Arsenal Antigo.
Funciona bem com qualquer arma — arco, lança, armas pesadas — e facilita bastante contra máquinas maiores.
O traje também conta como coletável para troféus e conquistas (inclui o troféu de obter o Shield-Weaver).
Combina com qualquer outfit e não bloqueia melhorias cosméticas de caixas de roupas.
Expansões como The Frozen Wilds ou Burning Shores não mudam como o traje é desbloqueado no jogo base.
Se você gosta de explorar tudo, vale muito a pena correr atrás dessa armadura.
Como Equipar o Traje Tecelã-Escudeira em Aloy
Depois de abrir o cofre, saqueie a caixa que contém o traje Tecelã‑Escudeira. Esse item aparece como uma peça exclusiva no inventário de Outfits.
Também pode surgir dentro das Caixas de Tesouro, caso você já tenha uma dessas no inventário.
Abra o menu de Outfits, escolha o Tecelã‑Escudeira (Shield‑Weaver) e confirme para equipar.
Você pode alternar entre esse traje e outros outfits sempre que não estiver em combate.
Não precisa de recursos de crafting nem de receitas pra usar.
Se você tiver DLCs ou até conteúdo cross‑media como Horizon Forbidden West, a roupa continua separada no inventário do Horizon Zero Dawn.
Use o traje quando quiser proteção máxima pra explorar ruínas, encarar atividades mais complicadas, ou sair caçando collectibles e treasure boxes sem precisar ficar gastando poções e curativos.
Vale a pena experimentar em diferentes situações e ver como ele se encaixa no seu estilo de jogo.